在电影《赤壁》中,诸葛亮所用的沙盘看似先进,其实对古人来说即笨重又麻烦,一般只用于在家练习兵法和向人展示,在实战中远没有一张描述详尽的地图好用。这也是另一个沙盘没有在中国古代得到发展的原因,相反的地图制作在中国古代却得到了高度的发展。最早在春秋时期,中国就已经有了军事地图的概念,在管仲所著的《管子》中便有最早的记载:凡兵主者必先审知地图轩辕之险。
滥车之水名山通谷经川陵陆丘阜之所在,苴草林木蒲之所茂道里之远近,城郭之大小,名邑废邑困殖之地必尽知之。地形之出入相错者尽藏之然后可以行军袭邑,举错知先后,不失地利,此地图之常也。上个世纪70年代,长沙马王堆汉墓出土了大量震惊世界的文物,不过大多数人的目光只集中在那具距今2100年多年,却依然保存完好至今未腐的女尸身上。
鲜少有人知道,当时马王堆中还出土了一张目前中国乃至世界现存最早的军事地图。这张绘制于公元前138年之前的军事地图,长980毫米,宽780毫米,上方标有“南”字,左边标有“东”字,内容主区为今天湖南省江华瑶族自治县的潇水流域,比例尺大约为1∶8万到1∶10万。它用黑色单线描述山脉走向,标记有九座山头的名称,以湖蓝色标注河流、湖泊的宽窄大小,对描绘的20多条河流中的14条标注了名称。
地图又以黑、红双色框突出标注了9支驻军的位置,并以大小表明军队规模,以红色三角标明城堡,红色圆圈标明居民地,并于旁标注居民户数,再以红线标示守备区的范围,边界线上还标出了留封、昭封、居向封等边塞烽燧点。这张地图,将汉军在当地的军力部署,防御结构,地形地势标记的一清二楚,其精度之高已经达到了现代测绘技术出现之前,实地测绘地图的顶峰。
试想有这样的一张地图,谁还会愿意用沙盘呢?实际上,1811年现代沙盘出现在普鲁士时,最初也只是王宫内的军事游戏。一直到了20世纪初沙盘才逐渐应用到军事训练,再到一战以后,随着科技的进步出现了模拟战场情况的相关技术,沙盘才开始在作战指挥中起到重要的作用。至于古代影视作品中,在战场出现沙盘之类的东西,只当是一种噱头好了。
为什么国家允许《王者荣耀》使用大量古代人物的名称做游戏?
国家没有禁止不能使用历史人物做游戏,这样做不违法,没有版权纠纷,不然满大街的三国系列早死光了,国家限制的更多是游戏的一个审查部分,国家不允许出现的色情,暴力部分你就永远过不了。人民日报提出的:“荆轲是女的?小学生玩《王者荣耀》还能学好历史吗?”他强调的不是不能使用历史人物做游戏,而是像腾讯这种企业要有文化责任,能力越大责任越大,这是警告。
教历史不是王者荣耀的责任,如果游戏负责教历史,那历史课用来干什么呢,打游戏吗?我们历史课为什么要到初中才教?那是因为小学生阶段还不能明确分辨历史和游戏的区别,跟我侄子(三年级)讲诸葛亮,李白,还是其他不是王者荣耀里历史人物,他都只会有一个反应“谁更厉害?”,我觉得历史这科目有误导才有纠正,小学生纠正一下干将莫邪(xie)应该读干将莫邪(ye),刘禅(chan)应该读刘禅(shan)这些读音就好,不要要求太高。